[Worldbuilding] Inventer un langage 2/2

Cet article est la suite de l'article de la semaine dernière, où on a parlé de la mécanique du langage : le choix des sons, la formation des mots, la grammaire, etc. Aujourd'hui, je ne vais donc pas revenir sur les composantes du langage, on va plutôt explorer les différents moyen d'exploiter un langage fantastique... Lire la Suite →

[Worldbuilding] Inventer un langage (1/2)

S'il y a bien une particularité des littératures de l'imaginaire que l'on ne retrouve pas ailleurs, c'est la possibilité d'inventer son propre langage, (ça, et la magie). Evidemment, c'est une possibilité : tous les romans de fantasy ne s'y prêtent pas. Selon moi, il n'est absolument pas nécessaire d'inventer une nouvelle langue pour créer un... Lire la Suite →

[Worldbuilding] Les loisirs

La série sur le worldbuilding ayant commencé depuis un moment maintenant, si vous avez suivi les articles depuis le début, votre univers devrait commencer à avoir des bases solides (sinon, vous pouvez toujours retrouver la liste complète des articles ici). A présent, les articles qui vont suivre, (ici compris celui-ci), auront pour objet de développer... Lire la Suite →

[Worldbuilding] Les enfants

Après avoir parlé des animaux la semaine dernière, aujourd'hui je voulais compléter un peu plus le thème de la société en s'intéressant en particulier aux enfants. Si on reprend la définition de Wikipédia (plus utile que celle du Larousse cette fois-ci), l'enfant est "un jeune être humain en cours de développement et dépendant de ses... Lire la Suite →

[Worldbuilding] Les animaux

Continuons à développer notre univers imaginaire et les créatures qui le peuplent. La semaine dernière, nous avons parlé de la religion pour donner un peu plus de relief à la culture. Aujourd'hui, prenons une direction un peu différente pour parler des bébêtes qui peuplent votre monde aux côtés des humains (ou autres races intelligentes). Attention,... Lire la Suite →

[Worldbuilding] Inventer une religion

Il est temps de donner un peu de couleur à la culture de votre monde imaginaire en lui donnant une religion. Cet article se concentrera sur trois points : le rôle de la religion, la nature de la religion, le clergé (et un points bonus à la fin).

[Worldbuilding] La société

Si vous avez suivi ma série d’articles sur le worldbuilding, votre univers devrait commencer à prendre forme. Avant de pouvoir entrer dans des détails plus spécifiques, il reste encore à nous pencher sur sa population. Le Larousse définit la société comme un “ensemble d’être humains vivant en groupe organisé” (bon pour les besoins de l’imagination,... Lire la Suite →

[Worldbuilding] L’organisation politique

Après avoir posé les bases de votre univers avec sa géographie, sa technologie et son économie, il est temps de se pencher sur son organisation politique. Pour survivre et prospérer, une communauté doit forcément mettre en place un système d'organisation politique, ne serait-ce que pour assurer l'ordre et pour se défendre des attaques extérieures. Bien... Lire la Suite →

[Worldbuilding] L’économie

Poursuivons la construction de notre univers, en se penchant cette fois-ci sur l'économie. Pour en donner une définition, selon le Larousse, l'économie correspond à "l'ensemble des activités d'une collectivité humaine relatives à la production, à la distribution et à la consommation des richesses." Ce sujet est tellement vaste que j'ai dû reprendre à plusieurs reprises... Lire la Suite →

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